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「Unity/Csharp/画面遷移」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(同じ利用者による、間の3版が非表示)
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==画面遷移c#==
+
[[Unity/Csharp/画面遷移/通常]]
using UnityEngine.SceneManagement;
+
SceneManager.LoadScene ("SubScene");
+
  
unityのfile/buildSettingのaddOpenSceneに新しいSceneを追加する
+
[[Unity/Csharp/画面遷移/非同期]]
 
+
==現在画面のシーン確認==
+
Debug.Log(Application.loadedLevelName); // TitleScene
+
Debug.Log(SceneManager.GetActiveScene().name); // TitleScene
+

2022年6月30日 (木) 06:07時点における最新版

Unity/Csharp/画面遷移/通常

Unity/Csharp/画面遷移/非同期