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「Unity/Csharp/画面遷移」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(画面遷移c#)
(画面遷移c#)
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  SceneManager.LoadScene("SubScene");
 
  SceneManager.LoadScene("SubScene");
  
unityのfile/buildSettingのaddOpenSceneに新しいSceneを追加する
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Unityメインメニュー/File/buildSettingのaddOpenSceneに新しいSceneを追加する
  
 
==現在画面のシーン確認==
 
==現在画面のシーン確認==
 
  Debug.Log(Application.loadedLevelName); // TitleScene
 
  Debug.Log(Application.loadedLevelName); // TitleScene
 
  Debug.Log(SceneManager.GetActiveScene().name); // TitleScene
 
  Debug.Log(SceneManager.GetActiveScene().name); // TitleScene

2022年6月29日 (水) 20:45時点における版

画面遷移c#

using UnityEngine.SceneManagement;
SceneManager.LoadScene("SubScene");

Unityメインメニュー/File/buildSettingのaddOpenSceneに新しいSceneを追加する

現在画面のシーン確認

Debug.Log(Application.loadedLevelName); // TitleScene
Debug.Log(SceneManager.GetActiveScene().name); // TitleScene