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「Unity/Csharp/画面遷移/通常」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(ページの作成:「 ==画面遷移c#== using UnityEngine.SceneManagement; SceneManager.LoadScene("SubScene"); Unityメインメニュー/File/buildSettingのaddOpenSceneに新しいScene...」)
(相違点なし)

2022年6月30日 (木) 06:07時点における版

画面遷移c#

using UnityEngine.SceneManagement;
SceneManager.LoadScene("SubScene");

Unityメインメニュー/File/buildSettingのaddOpenSceneに新しいSceneを追加する

現在画面のシーン確認

Debug.Log(Application.loadedLevelName); // TitleScene
Debug.Log(SceneManager.GetActiveScene().name); // TitleScene