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「Unity/Csharp/色」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(ページの作成:「==オブジェクトに色追加== SpriteRenderer spriteRenderer = this.GetComponent<SpriteRenderer> (); spriteRenderer.color = new Color(0, 0, 100, 0.5f); ==gameオ...」)
(相違点なし)

2017年9月22日 (金) 08:30時点における版

オブジェクトに色追加

SpriteRenderer spriteRenderer = this.GetComponent<SpriteRenderer> ();
spriteRenderer.color = new Color(0, 0, 100, 0.5f);

gameオブジェクトに色追加

GameObject obj = new GameObject();
SpriteRenderer spriteRenderer = obj.AddComponent<SpriteRenderer> ();
spriteRenderer.color = new Color(0, 0, 255, 0.5f);