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「Unity/Csharp/Exception/NullReferenceException」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(NullReferenceExceptionの出方)
(NullReferenceExceptionの出方)
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==NullReferenceExceptionの出方==
 
==NullReferenceExceptionの出方==
UnityEditorで、try-catchなしの場合のエラー
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===UnityEditorで、try-catchなしの場合のエラー===
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public class NullCheckScene : MonoBehaviour
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{
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    [SerializeField] Button button;
 +
    void Start()
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    {
 +
        button.onClick.AddListener(() => Debug.Log("click!!"));
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    }
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}
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</pre>
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エラーメッセージ
 
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NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
 
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
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</pre>
  
UnityEditroで、try-catchした場合
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===UnityEditroで、try-catchした場合===
 
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public class NullCheckScene : MonoBehaviour
 
public class NullCheckScene : MonoBehaviour
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}
 
}
 
</pre>
 
</pre>
エラー
+
エラーメッセージ
 
<pre>
 
<pre>
 
exception: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
 
exception: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

2023年10月25日 (水) 17:30時点における版

SerializeFieldで、NullReferenceException発生

以下SerializeFieldのtextに、オブジェクトを入れなかった場合、NullReferenceExceptionが発生する。

詳細エラー

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

サンプル

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class NullReferenceExceptionScene : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] Text text;
    void Start()
    {
        text.text = "hoge";
    }
}

対応方法

null判定するが、一番良いかも

参考:https://baba-s.hatenablog.com/entry/2021/11/16/090000

対応方法1

null判定する

if (text != null)
{
    text.text = "hoge";
}

対応方法2

is not nullを使う

if (text is not null)
{
    text.text = "hoge";
}

対応方法3

ReferenceEqualsを使う

if (!ReferenceEquals(text, null))
{
    text.text = "hoge";
}

参考:https://bluebirdofoz.hatenablog.com/entry/2022/09/18/234745

GameObject.Findで、NullReferenceException発生

GameObject.Findで存在しない、オブジェクト名を入れると、NullReferenceExceptionが発生する。

詳細エラー

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

サンプル

public class NullReferenceExceptionScene : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        GameObject go = GameObject.Find("test");
        Debug.Log(go.name);
    }
}

対策方法4

上の対策方法でも良いが、go?とnull判定できるが、挙動がおかしくなるという情報がある。

Debug.Log(go?.name);

参考:https://light11.hatenadiary.com/entry/2019/09/01/223507

NullReferenceExceptionの出方

UnityEditorで、try-catchなしの場合のエラー

public class NullCheckScene : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] Button button;
    void Start()
    {
         button.onClick.AddListener(() => Debug.Log("click!!"));
    }
}

エラーメッセージ

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
NullCheckScene.Start () (at Assets/Scripts/Scene/NullCheckScene.cs:12)

UnityEditroで、try-catchした場合

public class NullCheckScene : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] Button button;
    void Start()
    {
        try
        {
            button.onClick.AddListener(() => Debug.Log("click!!"));
        }
        catch (Exception e)
        {
            Debug.LogError("exception: " + e);
        }
    }
}

エラーメッセージ

exception: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
  at NullCheckScene.Start () [0x00000] in /System/Volumes/Data/d/www/unity/test/BasicProject/Assets/Scripts/Scene/NullCheckScene.cs:15 
UnityEngine.Debug:LogError (object)
NullCheckScene:Start () (at Assets/Scripts/Scene/NullCheckScene.cs:27)