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「Unity/Firebase/Authentication」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(認証プラグインインストール)
(匿名認証を使う場合)
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             if (task.IsFaulted)
 
             if (task.IsFaulted)
 
             {
 
             {
                 Debug.LogError("SignInAnonymouslyAsync encountered an error: " + task.Exception);
+
                 Debug.LogError("SignInAnonymouslyAsync encountered an error: " + task.Exception); // 匿名が有効になって場合はこちらを通る。
 
                 return;
 
                 return;
 
             }
 
             }
 
 
             Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
 
             Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
 
             Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
 
             Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",

2019年6月22日 (土) 12:02時点における版

Firebase設定

unity/Firebase/基本 [ショートカット]

認証プラグインインストール

FirebaseAuth.unitypackageをAssets/Importからインストールする

https://firebase.google.com/download/unity?hl=ja

匿名認証を使う場合

  1. web側のfirebaseコンソールで匿名認証を有効にする(Authentication/ログイン方法/匿名/有効)

以下を実装

        Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
        auth.SignInAnonymouslyAsync().ContinueWith(task => {
            if (task.IsCanceled)
            {
                Debug.LogError("SignInAnonymouslyAsync was canceled.");
                return;
            }
            if (task.IsFaulted)
            {
                Debug.LogError("SignInAnonymouslyAsync encountered an error: " + task.Exception); // 匿名が有効になって場合はこちらを通る。
                return;
            }
            Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
            Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
                newUser.DisplayName, newUser.UserId);
        });