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「Unity/GameObject」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(ページの作成:「==子供のオブジェクト取得== GameObject child = obj.transform.Find("Child1Image").gameObject; ==非アクティブへ== obj.SetActive(true);」)
(相違点なし)

2021年8月20日 (金) 00:02時点における版

子供のオブジェクト取得

GameObject child = obj.transform.Find("Child1Image").gameObject;

非アクティブへ

obj.SetActive(true);