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「Unity/GoogleMobileAds」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(GooglePlayService読み込み)
(GooglePlayService読み込み)
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==GooglePlayService読み込み==
 
==GooglePlayService読み込み==
UnityからAssets > Play Services Resolver > Android Resolver > Resolve.を選択
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UnityからAssets > Play Services Resolver > Android Resolver > Resolve.を選択して以下downloadする
  
 
↑選択しなくてもautoで実行されるっぽい。
 
↑選択しなくてもautoで実行されるっぽい。
  
 
以下存在確認
 
以下存在確認
  ls Assets/PlayServicesResolver/Editor
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  $ ls Assets/PlayServicesResolver/Editor
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Google.IOSResolver_v1.2.64.0.dll
 +
Google.JarResolver_v1.2.64.0.dll
 +
Google.VersionHandler.dll
 +
Google.VersionHandlerImpl_v1.2.64.0.dll
 +
play-services-resolver_v1.2.64.0.txt

2018年6月25日 (月) 18:54時点における版

公式

https://developers.google.com/admob/unity/start

Download

https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases/tag/v3.13.1

GoogleMobileAds.unitypackageをダウンロード

インポート

Assets/ImportPackageからGoogleMobileAds.unitypackageを選択

GooglePlayService読み込み

UnityからAssets > Play Services Resolver > Android Resolver > Resolve.を選択して以下downloadする

↑選択しなくてもautoで実行されるっぽい。

以下存在確認

$ ls Assets/PlayServicesResolver/Editor
Google.IOSResolver_v1.2.64.0.dll
Google.JarResolver_v1.2.64.0.dll
Google.VersionHandler.dll
Google.VersionHandlerImpl_v1.2.64.0.dll
play-services-resolver_v1.2.64.0.txt