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「Unity/GoogleMobileAds/基本」の版間の差分

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(ページの作成:「==公式== https://developers.google.com/admob/unity/start ==Download== https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases/tag/v3.13.1 GoogleMobileAds.unitypa...」)
 
(GooglePlayService読み込み)
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==GooglePlayService読み込み==
 
==GooglePlayService読み込み==
UnityからAssets > Play Services Resolver > Android Resolver > Resolve.を選択して以下downloadする
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UnityからAssets > Play Services Resolver > Android Resolver > Resolve を選択して以下downloadする
  
 
↑選択しなくてもautoで実行されるっぽい。
 
↑選択しなくてもautoで実行されるっぽい。
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  Google.VersionHandlerImpl_v1.2.64.0.dll
 
  Google.VersionHandlerImpl_v1.2.64.0.dll
 
  play-services-resolver_v1.2.64.0.txt
 
  play-services-resolver_v1.2.64.0.txt
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===auto読み込みを一旦切る方法===
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UnityからAssets > Play Serveces Resolver > Android Resolver > Settings
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の"Enable Auto-Resolution"をOFFにすることで自動読み込みが切れる
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===強制的に読み込む方法==
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UnityからAssets > Play Serveces Resolver > Android Resolver > ForceResolve

2018年7月10日 (火) 17:53時点における版

公式

https://developers.google.com/admob/unity/start

Download

https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases/tag/v3.13.1

GoogleMobileAds.unitypackageをダウンロード

インポート

Assets/ImportPackageからGoogleMobileAds.unitypackageを選択

GooglePlayService読み込み

UnityからAssets > Play Services Resolver > Android Resolver > Resolve を選択して以下downloadする

↑選択しなくてもautoで実行されるっぽい。

以下存在確認

$ ls Assets/PlayServicesResolver/Editor
Google.IOSResolver_v1.2.64.0.dll
Google.JarResolver_v1.2.64.0.dll
Google.VersionHandler.dll
Google.VersionHandlerImpl_v1.2.64.0.dll
play-services-resolver_v1.2.64.0.txt

auto読み込みを一旦切る方法

UnityからAssets > Play Serveces Resolver > Android Resolver > Settings の"Enable Auto-Resolution"をOFFにすることで自動読み込みが切れる

=強制的に読み込む方法

UnityからAssets > Play Serveces Resolver > Android Resolver > ForceResolve