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「Unity/GoogleMobileAds/基本」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(GooglePlayService読み込み)
(=強制的に読み込む方法)
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の"Enable Auto-Resolution"をOFFにすることで自動読み込みが切れる
 
の"Enable Auto-Resolution"をOFFにすることで自動読み込みが切れる
  
===強制的に読み込む方法==
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===強制的に読み込む方法===
 
UnityからAssets > Play Serveces Resolver > Android Resolver > ForceResolve
 
UnityからAssets > Play Serveces Resolver > Android Resolver > ForceResolve

2018年7月10日 (火) 17:54時点における版

公式

https://developers.google.com/admob/unity/start

Download

https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases/tag/v3.13.1

GoogleMobileAds.unitypackageをダウンロード

インポート

Assets/ImportPackageからGoogleMobileAds.unitypackageを選択

GooglePlayService読み込み

UnityからAssets > Play Services Resolver > Android Resolver > Resolve を選択して以下downloadする

↑選択しなくてもautoで実行されるっぽい。

以下存在確認

$ ls Assets/PlayServicesResolver/Editor
Google.IOSResolver_v1.2.64.0.dll
Google.JarResolver_v1.2.64.0.dll
Google.VersionHandler.dll
Google.VersionHandlerImpl_v1.2.64.0.dll
play-services-resolver_v1.2.64.0.txt

auto読み込みを一旦切る方法

UnityからAssets > Play Serveces Resolver > Android Resolver > Settings の"Enable Auto-Resolution"をOFFにすることで自動読み込みが切れる

強制的に読み込む方法

UnityからAssets > Play Serveces Resolver > Android Resolver > ForceResolve