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「Unity/GoogleMobileAds/広告配信の制限」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(ページの作成:「==サイトの仕様: ナビゲーション対策== ボタン無効化じゃダメ <pre> GameObject.Find("Button1").GetComponent<Button>().enabled = false; </pre> ボタ...」)
 
(サイトの仕様: ナビゲーション対策)
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==サイトの仕様: ナビゲーション対策==
 
==サイトの仕様: ナビゲーション対策==
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ボタンを無効化してた場合は、押せないと判断される。
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ボタン無効化じゃダメ
 
ボタン無効化じゃダメ
 
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2023年11月7日 (火) 03:08時点における版

サイトの仕様: ナビゲーション対策

ボタンを無効化してた場合は、押せないと判断される。

ボタン無効化じゃダメ

GameObject.Find("Button1").GetComponent<Button>().enabled = false;

ボタンはコンポーネントごと削除するように。

Destroy(GameObject.Find("Button1").GetComponent<Button>());
GameObject.Find("Button1").GetComponent<Image>().sprite = null;
GameObject.Find("Button1").GetComponent<Image>().color = new Color(0.9f, 0.9f, 0.9f, 1f);

2023/11時点では、スクリーンショットがついてくる

参考:https://g-llc.co.jp/blog/programming017/