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「Unity/GoogleMobileAds/TestDeviceId自動取得」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(ページの作成:「===TestDeviceIdを自動で取得=== 以下のAdMobUtilityのソースを持ってくる。 https://gist.github.com/pantone170145/dca61bb1a2ee5bf3a082 <pre> AdMobUtilit...」)
 
(_AndroidJNIHelper.GetFieldIDエラーが出る場合)
 
(同じ利用者による、間の3版が非表示)
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===TestDeviceIdを自動で取得===
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==TestDeviceIdを自動で取得==
 
以下のAdMobUtilityのソースを持ってくる。
 
以下のAdMobUtilityのソースを持ってくる。
  
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AdMobUtility.GetTestDeviceId(); // これでTestDeviceIdが呼び出せる
 
AdMobUtility.GetTestDeviceId(); // これでTestDeviceIdが呼び出せる
 
AdMobUtility.GetAndroidId();  // AndroidIdはこちらで
 
AdMobUtility.GetAndroidId();  // AndroidIdはこちらで
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</pre>
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===_AndroidJNIHelper.GetFieldIDエラーが出る場合===
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エラー詳細
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<pre>
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Exception: Field currentActivity or type signature  not found
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UnityEngine._AndroidJNIHelper.GetFieldID (System.IntPtr jclass, System.String fieldName, System.String signature,
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</pre>
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修正方法
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!UNITY_EDITORを追加
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<pre>
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#elif UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR
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return GetAndroidId().CalculateMD5Hash().ToUpper();
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</pre>
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 +
===useAndroidXエラーが出る===
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エラー詳細
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<pre>
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Configuration `releaseRuntimeClasspath` contains AndroidX dependencies, but the `android.useAndroidX` property is not enabled, which may cause runtime issues. See the Console for details.
 +
</pre>
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対応方法
 +
*ProjectSetting/CustomGradleSettingTemplateにチェック
 +
*Assets/Plugins/Android/gradleTemplate.propertiesに以下を追加
 +
<pre>
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android.useAndroidX=true
 +
android.enableJetifier=true
 
</pre>
 
</pre>

2023年12月28日 (木) 13:24時点における最新版

TestDeviceIdを自動で取得

以下のAdMobUtilityのソースを持ってくる。

https://gist.github.com/pantone170145/dca61bb1a2ee5bf3a082

AdMobUtility.GetTestDeviceId(); // これでTestDeviceIdが呼び出せる
AdMobUtility.GetAndroidId();  // AndroidIdはこちらで

_AndroidJNIHelper.GetFieldIDエラーが出る場合

エラー詳細

Exception: Field currentActivity or type signature  not found
UnityEngine._AndroidJNIHelper.GetFieldID (System.IntPtr jclass, System.String fieldName, System.String signature,

修正方法

!UNITY_EDITORを追加

#elif UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR
		return GetAndroidId().CalculateMD5Hash().ToUpper();

useAndroidXエラーが出る

エラー詳細

Configuration `releaseRuntimeClasspath` contains AndroidX dependencies, but the `android.useAndroidX` property is not enabled, which may cause runtime issues. See the Console for details.

対応方法

  • ProjectSetting/CustomGradleSettingTemplateにチェック
  • Assets/Plugins/Android/gradleTemplate.propertiesに以下を追加
android.useAndroidX=true
android.enableJetifier=true