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Unity/R3/UniRxから移植

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2024年4月1日 (月) 15:58時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (using置換)

移動: 案内検索

using置換

- using UniRx;
+ using R3;
- using UniRx.Triggers;
+ using R3.Triggers; 

参考:https://zenn.dev/tkada/articles/a96258e080056a

ObserveEveryValueChangedはEveryValueChangedへ

// UniRx
transform.ObserveEveryValueChanged(_ => _.Count).Subscribe(count => Debug.Log(count));

// R3
Observable.EveryValueChanged(transform, _ => _.Count)
     .Subscribe(count => Debug.Log(count));