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「Unity/ScriptableObject」の版間の差分

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(ページの作成:「==ScriptableObjectとは== .assetのファイル ==ScriptableObjectの作成方法== 以下Editorを使って作る <pre> using UnityEditor; public class CreateExampleA...」)
(相違点なし)

2021年6月23日 (水) 18:47時点における版

ScriptableObjectとは

.assetのファイル

ScriptableObjectの作成方法

以下Editorを使って作る

using UnityEditor;

public class CreateExampleAsset : EditorWindow
{
    [MenuItem("Example/Create ExampleAsset")]
    public static void Start()
    {
        var exampleAsset = CreateInstance<TestData>();

        AssetDatabase.CreateAsset(exampleAsset, "Assets/Resources/ExampleAsset.asset");
        AssetDatabase.Refresh();
    }
}

メニューのExample/Create ExampleAssetを選択すると Resources/ExampleAsset.assetが作成される。

参考:http://49.233.81.186/scriptableobject.html