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「Unity/Shader」の版間の差分

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(同じ利用者による、間の16版が非表示)
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==作成==
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[[Unity/Shader/基本]]
#Assetsの下に、適当な画像ファイルを用意する
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#Assetsの下で、Create/Shader/UnlitShaderを選択して、TestUnlitShader作成
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#Assetsの下で、Create/Materialを選択して、作成
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#作成したMaterialを選択して、Shaderに、上で作った、TestUnlitShaderを入れる。
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#作成したMaterialのinspector内のTextureに、用意した画像ファイルを入れる。
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参考:https://qiita.com/nekoco/items/592ac7109106aef97522
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[[Unity/Shader/標準Shaderソース]]
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[[Unity/Shader/skybox]] [dir]
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[[Unity/Shader/Lod]]
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[[Unity/Shader/Fog]]
 +
 
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[[Unity/VideoPlayer/クロマキー]] [ショートカット]

2023年7月29日 (土) 20:49時点における最新版

Unity/Shader/基本

Unity/Shader/標準Shaderソース

Unity/Shader/skybox [dir]

Unity/Shader/Lod

Unity/Shader/Fog

Unity/VideoPlayer/クロマキー [ショートカット]