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「Unity/UIRadio」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(toggleGroupを使ってradio選択を行う)
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cToggleObj.GetComponent<Toggle>().group = toggleGroup;
 
cToggleObj.GetComponent<Toggle>().group = toggleGroup;
 
</pre>
 
</pre>
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==toggleを全部オフへ==
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toggleGroup.SetAllTogglesOff();

2021年10月25日 (月) 18:36時点における版

toggleGroupを使ってradio選択を行う

isOnをfalseにして、共通のtoggleGroupを、toggleのgroupへ設定する

サンプル

GameObject aToggleObj = GameObject.Find("AToggle");
GameObject bToggleObj = GameObject.Find("BToggle");
GameObject cToggleObj = GameObject.Find("CToggle");
GameObject canvasObj = GameObject.Find("Canvas");

aToggleObj.GetComponent<Toggle>().isOn = false;
bToggleObj.GetComponent<Toggle>().isOn = false;
cToggleObj.GetComponent<Toggle>().isOn = false;

ToggleGroup toggleGroup = canvasObj.AddComponent<ToggleGroup>();
aToggleObj.GetComponent<Toggle>().group = toggleGroup;
bToggleObj.GetComponent<Toggle>().group = toggleGroup;
cToggleObj.GetComponent<Toggle>().group = toggleGroup;


toggleを全部オフへ

toggleGroup.SetAllTogglesOff();