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「Unity/UIToggle」の版間の差分

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(ページの作成:「==チェックボタン== GameObject.Find ("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle> ().isOn = true GameObject.Find ("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle> ().isOn = false」)
 
(チェックボタン)
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==チェックボタン==
 
==チェックボタン==
  GameObject.Find ("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle> ().isOn = true
+
  GameObject.Find ("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle> ().isOn = true;
  GameObject.Find ("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle> ().isOn = false
+
  GameObject.Find ("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle> ().isOn = false;

2018年9月10日 (月) 15:40時点における版

チェックボタン

GameObject.Find ("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle> ().isOn = true;
GameObject.Find ("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle> ().isOn = false;