facebook twitter hatena line email

「Unity/WebGL/画面縦横幅拡大」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(ページの作成:「==WebGLで出力されてたcanvasを100%にする方法== #http://corevale.com/unity/1636 にある以下の.webgl-content * {}スタイルシートで、TemplateData/st...」)
 
(WebGLで出力されてたcanvasを100%にする方法)
行2: 行2:
 
#http://corevale.com/unity/1636 にある以下の.webgl-content * {}スタイルシートで、TemplateData/style.cssを更新
 
#http://corevale.com/unity/1636 にある以下の.webgl-content * {}スタイルシートで、TemplateData/style.cssを更新
 
#index.htmlに記載されてる縦幅横幅を100%に変更。
 
#index.htmlに記載されてる縦幅横幅を100%に変更。
 
+
#出力されたhtmlに以下記載されてることを確認
出力されたhtmlに以下記載されてることを確認
+
 
  <link rel="stylesheet" href="TemplateData/style.css">
 
  <link rel="stylesheet" href="TemplateData/style.css">
  
 
参考:http://corevale.com/unity/1636
 
参考:http://corevale.com/unity/1636

2022年10月27日 (木) 15:22時点における版

WebGLで出力されてたcanvasを100%にする方法

  1. http://corevale.com/unity/1636 にある以下の.webgl-content * {}スタイルシートで、TemplateData/style.cssを更新
  2. index.htmlに記載されてる縦幅横幅を100%に変更。
  3. 出力されたhtmlに以下記載されてることを確認
<link rel="stylesheet" href="TemplateData/style.css">

参考:http://corevale.com/unity/1636