facebook twitter hatena line email

「Unity/WebGL/InputField日本語」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(ページの作成:「==WebGLInputを使う== #https://github.com/onodera-sf/UnityUiWebglInput からDL #InputFieldを設置し、AddComponentでWebGLInputを追加 WebGLでプロジェクト...」)
 
行1: 行1:
 
==WebGLInputを使う==
 
==WebGLInputを使う==
 +
===導入方法===
 
#https://github.com/onodera-sf/UnityUiWebglInput からDL
 
#https://github.com/onodera-sf/UnityUiWebglInput からDL
 
#InputFieldを設置し、AddComponentでWebGLInputを追加
 
#InputFieldを設置し、AddComponentでWebGLInputを追加
 
WebGLでプロジェクトを作成して、入力欄日本語が入ることを確認。
 
WebGLでプロジェクトを作成して、入力欄日本語が入ることを確認。
 +
 +
===ちょっとした不具合?===
 +
Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow)
 +
WebGLInputを追加すると、入力欄にフォーカスがあたった際に、上記のようなキー入力を、受け付けなくなる。

2023年5月17日 (水) 04:21時点における版

WebGLInputを使う

導入方法

  1. https://github.com/onodera-sf/UnityUiWebglInput からDL
  2. InputFieldを設置し、AddComponentでWebGLInputを追加

WebGLでプロジェクトを作成して、入力欄日本語が入ることを確認。

ちょっとした不具合?

Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow)

WebGLInputを追加すると、入力欄にフォーカスがあたった際に、上記のようなキー入力を、受け付けなくなる。