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「Unity/WebGL/jslibを使ってリンクを開く」の版間の差分

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2021年6月1日 (火) 18:58時点における版

リンクを開く

以下ファイルを作り、テキストエディタで、編集

Assets/Plugins/OpenLink.jslib

mergeInto(LibraryManager.library, {
    OpenNewTab : function(url) {
        window.open(Pointer_stringify(url));
    }
});

ApplicationPage.cs

public static class ApplicationPage
{
#if !UNITY_EDITOR && UNITY_WEBGL
    [DllImport("__Internal")]
    private static extern void OpenLink(string url);
#else
    private static void OpenLink(string url) => Application.OpenURL(url);
#endif
    public static void Open(string url)
    {
        OpenLink(url);
    }
}

以下実行する。

ApplicationPage.Open(url);