「Unity/WebRTC/UnityRenderStreaming」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→インストール) |
(→インストール) |
||
行9: | 行9: | ||
===サンプルを入れる=== | ===サンプルを入れる=== | ||
PackageManagerのrenderstreamingからsampleボタンを押して、サンプルを入れる。 | PackageManagerのrenderstreamingからsampleボタンを押して、サンプルを入れる。 | ||
+ | |||
+ | ==通信用ローカルサーバ用意== | ||
+ | #Unityメインメニュー/Windows/Render Streaming | ||
+ | #Web Appを、Download | ||
+ | #webserver_macのファイルがDLされる。 | ||
+ | #webserver_macの実行権限変更 | ||
+ | $ chmod +x webserver_mac | ||
+ | # 実行 | ||
+ | $ ./webserver_mac |
2023年12月28日 (木) 15:53時点における版
インストール
- ProjectSettings/PackageManager/Enable Pre-release Packagesにチェックを入れる
- Unityメインメニュー/Windows/PackageManager/
- Add package from git URLで、`com.unity.renderstreaming@3.1.0-exp.7`を入力
参考:https://note.com/gentle_laelia918/n/n01a3683e9c8f
公式:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.renderstreaming@3.1/manual/tutorial.html
サンプルを入れる
PackageManagerのrenderstreamingからsampleボタンを押して、サンプルを入れる。
通信用ローカルサーバ用意
- Unityメインメニュー/Windows/Render Streaming
- Web Appを、Download
- webserver_macのファイルがDLされる。
- webserver_macの実行権限変更
$ chmod +x webserver_mac
- 実行
$ ./webserver_mac