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「Unity/WebRTC/UnityRenderStreaming」の版間の差分

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(インストール)
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===サンプルを入れる===
 
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PackageManagerのrenderstreamingからsampleボタンを押して、サンプルを入れる。
 
PackageManagerのrenderstreamingからsampleボタンを押して、サンプルを入れる。
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==通信用ローカルサーバ用意==
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#Unityメインメニュー/Windows/Render Streaming
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#Web Appを、Download
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#webserver_macのファイルがDLされる。
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#webserver_macの実行権限変更
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$ chmod +x webserver_mac
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# 実行
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$ ./webserver_mac

2023年12月28日 (木) 15:53時点における版

インストール

  1. ProjectSettings/PackageManager/Enable Pre-release Packagesにチェックを入れる
  2. Unityメインメニュー/Windows/PackageManager/
  3. Add package from git URLで、`com.unity.renderstreaming@3.1.0-exp.7`を入力

参考:https://note.com/gentle_laelia918/n/n01a3683e9c8f

公式:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.renderstreaming@3.1/manual/tutorial.html

サンプルを入れる

PackageManagerのrenderstreamingからsampleボタンを押して、サンプルを入れる。

通信用ローカルサーバ用意

  1. Unityメインメニュー/Windows/Render Streaming
  2. Web Appを、Download
  3. webserver_macのファイルがDLされる。
  4. webserver_macの実行権限変更
$ chmod +x webserver_mac
  1. 実行
$ ./webserver_mac