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「Unity/helloworld」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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*Assets/Create/C#Script
 
*Assets/Create/C#Script
 
*下にcsファイルができるのでHelloworldScript.csへ名前変更
 
*下にcsファイルができるのでHelloworldScript.csへ名前変更
*HelloworldScriptをダブルクリックして開く
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*HelloworldScriptをダブルクリックしてMonoDevelopを開く
  
 
  using UnityEngine;
 
  using UnityEngine;
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  }
 
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*unityの開発画面に戻し、HelloworldScript.csをMainCameraへドラッグする
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*unityの開発画面の左側のinspectorにHelloworldScripが関連づけられていることを確認
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==実行==
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*上部中央の実行ボタンを押す
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*consoleにhelloworldが表示されていることを確認
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==参考==
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http://m0kichiazuma416.blog.fc2.com/blog-entry-84.html

2016年9月8日 (木) 17:11時点における版

helloworld

  • File/new project/2Dを選択
  • Assets/Create/C#Script
  • 下にcsファイルができるのでHelloworldScript.csへ名前変更
  • HelloworldScriptをダブルクリックしてMonoDevelopを開く
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class HelloworldScript : MonoBehaviour {
	// Use this for initialization
	void Start () {
		Debug.Log("helloworld");
	}
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	}
}
  • unityの開発画面に戻し、HelloworldScript.csをMainCameraへドラッグする
  • unityの開発画面の左側のinspectorにHelloworldScripが関連づけられていることを確認

実行

  • 上部中央の実行ボタンを押す
  • consoleにhelloworldが表示されていることを確認

参考

http://m0kichiazuma416.blog.fc2.com/blog-entry-84.html