facebook twitter hatena line email

「Unity/helloworld」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(実行)
行22: 行22:
 
==実行==
 
==実行==
 
*上部中央の実行ボタンを押す
 
*上部中央の実行ボタンを押す
*consoleにhelloworldが表示されていることを確認
+
*下のconsoleタブにhelloworldが表示されていることを確認
  
 
==参考==
 
==参考==
 
http://m0kichiazuma416.blog.fc2.com/blog-entry-84.html
 
http://m0kichiazuma416.blog.fc2.com/blog-entry-84.html

2017年3月14日 (火) 12:22時点における版

helloworld

  • File/new project/2Dを選択
  • Assets/Create/C#Script
  • 下にcsファイルができるのでHelloworldScript.csへ名前変更
  • HelloworldScriptをダブルクリックしてMonoDevelopを開く
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class HelloworldScript : MonoBehaviour {
	// Use this for initialization
	void Start () {
		Debug.Log("helloworld");
	}
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	}
}
  • unityの開発画面に戻し、HelloworldScript.csを左上のMainCameraへドラッグする
  • unityの開発画面の左側のinspectorにHelloworldScripが関連づけられていることを確認

実行

  • 上部中央の実行ボタンを押す
  • 下のconsoleタブにhelloworldが表示されていることを確認

参考

http://m0kichiazuma416.blog.fc2.com/blog-entry-84.html