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「Unity/helloworld」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(helloworld)
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*unityの開発画面に戻し、HelloworldScript.csを左上のMainCameraへドラッグする
 
*unityの開発画面に戻し、HelloworldScript.csを左上のMainCameraへドラッグする
 
*unityの開発画面の右側のinspectorにHelloworldScripが関連づけられていることを確認
 
*unityの開発画面の右側のinspectorにHelloworldScripが関連づけられていることを確認
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*関連づけを削除したい場合は、歯車マークからremoveを選択
  
 
==実行==
 
==実行==

2017年3月14日 (火) 12:24時点における版

helloworld

  • File/new project/2Dを選択
  • Assets/Create/C#Script
  • 下にcsファイルができるのでHelloworldScript.csへ名前変更
  • HelloworldScriptをダブルクリックしてMonoDevelopを開く
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class HelloworldScript : MonoBehaviour {
	// Use this for initialization
	void Start () {
		Debug.Log("helloworld");
	}
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	}
}
  • unityの開発画面に戻し、HelloworldScript.csを左上のMainCameraへドラッグする
  • unityの開発画面の右側のinspectorにHelloworldScripが関連づけられていることを確認
  • 関連づけを削除したい場合は、歯車マークからremoveを選択

実行

  • 上部中央の実行ボタンを押す
  • 下のconsoleタブにhelloworldが表示されていることを確認

参考

http://m0kichiazuma416.blog.fc2.com/blog-entry-84.html