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「Unity/os判定」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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     // unity_editer
 
     // unity_editer
 
  #elif UNITY_IPHONE
 
  #elif UNITY_IPHONE
   if (SystemInfo.deviceModel.Contains ("iPad")) {
+
   if (SystemInfo.deviceModel.Contains("iPad")) {
 
     //  iPad
 
     //  iPad
 
   } else {
 
   } else {

2021年2月9日 (火) 00:47時点における版

#if UNITY_EDITOR
   // unity_editer
#elif UNITY_IPHONE
  if (SystemInfo.deviceModel.Contains("iPad")) {
   //  iPad
  } else {
   //  iPhone
  }
#elif UNITY_ANDROID
   //  Android
   AndroidJavaClass cls = new AndroidJavaClass("android.os.Build$VERSION");
   int apiLevel = cls.GetStatic<int>("SDK_INT");
   // android11相当(API30)
   if (apiLevel >= 30) {
   }
#endif

エディタでAndroidを選択していた時は、UNITY_EDITORとUNITY_ANDROIDがtrueになるので、順序に気をつける