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「Unity/os判定」の版間の差分

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     // unity_editer
 
     // unity_editer
 
  #elif UNITY_IPHONE
 
  #elif UNITY_IPHONE
   if (SystemInfo.deviceModel.Contains ("iPad")) {
+
   if (SystemInfo.deviceModel.Contains("iPad")) {
 
     //  iPad
 
     //  iPad
 
   } else {
 
   } else {
 
     //  iPhone
 
     //  iPhone
 
   }
 
   }
 +
    string versionString = SystemInfo.operatingSystem.Replace("iPhone OS ", "");// iOS 10未満
 +
    versionString = versionString.Replace("iOS ", ""); // iOS 10以降
 +
    Debug.Log("versionString=" + versionString);
 +
    float version = float.Parse(versionString); // 14.3
 +
    Debug.Log("ios version=" + version);
 
  #elif UNITY_ANDROID
 
  #elif UNITY_ANDROID
 
     //  Android
 
     //  Android
 +
    AndroidJavaClass cls = new AndroidJavaClass("android.os.Build$VERSION");
 +
    int apiLevel = cls.GetStatic<int>("SDK_INT");
 +
    // android11相当(API30)
 +
    if (apiLevel >= 30) {
 +
    }
 
  #endif
 
  #endif
  
 
エディタでAndroidを選択していた時は、UNITY_EDITORとUNITY_ANDROIDがtrueになるので、順序に気をつける
 
エディタでAndroidを選択していた時は、UNITY_EDITORとUNITY_ANDROIDがtrueになるので、順序に気をつける

2021年2月9日 (火) 02:17時点における最新版

#if UNITY_EDITOR
   // unity_editer
#elif UNITY_IPHONE
  if (SystemInfo.deviceModel.Contains("iPad")) {
   //  iPad
  } else {
   //  iPhone
  }
   string versionString = SystemInfo.operatingSystem.Replace("iPhone OS ", "");// iOS 10未満
   versionString = versionString.Replace("iOS ", ""); // iOS 10以降
   Debug.Log("versionString=" + versionString);
   float version = float.Parse(versionString); // 14.3
   Debug.Log("ios version=" + version);
#elif UNITY_ANDROID
   //  Android
   AndroidJavaClass cls = new AndroidJavaClass("android.os.Build$VERSION");
   int apiLevel = cls.GetStatic<int>("SDK_INT");
   // android11相当(API30)
   if (apiLevel >= 30) {
   }
#endif

エディタでAndroidを選択していた時は、UNITY_EDITORとUNITY_ANDROIDがtrueになるので、順序に気をつける