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「Unity/photon/fusion/SharedMode」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(シーン作成)
(シーン作成)
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#[[Unity/photon/fusion/インストール]] [ショートカット]
 
#[[Unity/photon/fusion/インストール]] [ショートカット]
  
==シーン作成==
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==シーン初期設定==
 
#空のシーンを作成
 
#空のシーンを作成
 
#Window/Fusion/GameObject/Setup/Networkingを選択し、"Prototype Network Start"と、"Prototype Runner"を、追加する。
 
#Window/Fusion/GameObject/Setup/Networkingを選択し、"Prototype Network Start"と、"Prototype Runner"を、追加する。

2023年10月19日 (木) 09:36時点における版

公式

始め方 https://doc.photonengine.com/ja-jp/fusion/current/tutorials/shared-mode-basics/1-getting-started

準備

  1. アセットのシリアル化を実行 [Edit > Project Settings > Editor > Asset Serialization > ModeのForce Text] (初期設定なので、設定されてるかも)
  2. Mono Cecilのインストール(Window > Package Manager > 右上+をクリック > Add package from git URL、"com.unity.nuget.mono-cecil"で、追加)
  3. Unity/photon/fusion/インストール [ショートカット]

シーン初期設定

  1. 空のシーンを作成
  2. Window/Fusion/GameObject/Setup/Networkingを選択し、"Prototype Network Start"と、"Prototype Runner"を、追加する。