facebook twitter hatena line email

「Unity/skybox」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(ページの作成:「skyboxをc#で <pre> using UnityEditor; Material sky = AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/Skybox/SkyBoxDefault.mat", typeof(Material)) as Material; RenderSettings.skyb...」)
 
行5: 行5:
 
RenderSettings.skybox = sky;
 
RenderSettings.skybox = sky;
 
</pre>
 
</pre>
 +
注意:Editor上でしか使えないので、Android出力などしようとするとエラーが出る。

2021年3月1日 (月) 02:45時点における版

skyboxをc#で

using UnityEditor;
Material sky = AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/Skybox/SkyBoxDefault.mat", typeof(Material)) as Material;
RenderSettings.skybox = sky;

注意:Editor上でしか使えないので、Android出力などしようとするとエラーが出る。