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「Unity/smartbeat」の版間の差分

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(Found plugins with same names and architectures,エラーになる場合)
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==Found plugins with same names and architectures,エラーになる場合==
 
==Found plugins with same names and architectures,エラーになる場合==
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Found plugins with same names and architectures, Assets/Plugins/Android/libs/arm64-v8a/libSmartBeatNdk.so
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(ARMv7) and Assets/Plugins/Android/libs/armeabi-v7a/libSmartBeatNdk.so (ARMv7). Assign different architectures
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or delete the duplicate.
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arm64-v8aとarmebi-v7aがかぶっているためで
 
arm64-v8aとarmebi-v7aがかぶっているためで
  
 
Android/Plugins/Libs/armebi-v7aを削除すればよい。
 
Android/Plugins/Libs/armebi-v7aを削除すればよい。

2018年9月19日 (水) 19:42時点における版

smartbeatとは

unityにも対応しているbugレポートサービス

DL

  1. https://smrtbeat.com/docs/unity-sdk/からSmartBeat-Unity-1.16.1.zipをDLする
  2. SmartBeat-Unity-1.16.1.zipをunzipで解凍しSmartBeat.unitypackageを取り出す

インストール

  1. Assets/Import Package/Custom PackageでSmartBeat.unitypackageを選択しimport
  2. gameobjectを設置しAddComponentからSmartBeatBehaviourを追加する
  3. メインメニューのSmartBeat/Preferenceからsmartbeat管理画面上のAPIKeyを入力する
  4. PlayerSetting/OtherSetting/ConfigurationでInternetAccessをon(requireかauto)にする

参考:https://smrtbeat.com/docs/unity-sdk/

Found plugins with same names and architectures,エラーになる場合

Found plugins with same names and architectures, Assets/Plugins/Android/libs/arm64-v8a/libSmartBeatNdk.so 
(ARMv7) and Assets/Plugins/Android/libs/armeabi-v7a/libSmartBeatNdk.so (ARMv7). Assign different architectures 
or delete the duplicate.

arm64-v8aとarmebi-v7aがかぶっているためで

Android/Plugins/Libs/armebi-v7aを削除すればよい。