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「Unity/sqlite」の版間の差分

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(プロジェクト内にsqlliteライブラリ設置)
(DBようディレクトリをプロジェクト内に設置)
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==DBようディレクトリをプロジェクト内に設置==
 
==DBようディレクトリをプロジェクト内に設置==
 
  mkdir SqlProject/StreamingAssets
 
  mkdir SqlProject/StreamingAssets
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この名前にしておくとエンコードなどされなくなる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
https://qiita.com/hiroyuki7/items/5335e391c9ed397aee50
 
https://qiita.com/hiroyuki7/items/5335e391c9ed397aee50

2019年2月27日 (水) 22:14時点における版

sqlliteライブラリ本体DL

git clone https://github.com/Busta117/SQLiteUnityKit.git

プロジェクト内にsqlliteライブラリ設置

Sqliteを入れたいUnityプロジェクトのAssetsの下で実行

SqlProjectをプロジェクトの例として行く。

mkdir -p SqlProject/Assets/Plugin/Android/
mkdir -p SqlProject/Assets/Script/
mv SQLiteUnityKit/libsqlite3.so SqlProject/Assets/Plugin/Android/
mv SQLiteUnityKit/SqliteDatabase.cs SqlProject/Assets/Script/
mv SQLiteUnityKit/README.md SqlProject/Assets/SqlREADME.md
mv SQLiteUnityKit/DataTable.cs SqlProject/Assets/Script/

DBようディレクトリをプロジェクト内に設置

mkdir SqlProject/StreamingAssets

この名前にしておくとエンコードなどされなくなる。

参考

https://qiita.com/hiroyuki7/items/5335e391c9ed397aee50