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「Unity/Csharp/クラス」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(クラスやプロパティ)
 
(同じ利用者による、間の44版が非表示)
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==クラスやプロパティ==
+
[[Unity/Csharp/クラス/基本]]
public class CanvasScript : MonoBehaviour {
+
private int cnt = 1;
+
void Start () {
+
Debug.Log("helloworld" + cnt);
+
Add(10, 15)
+
}
+
void Update () {
+
}
+
public int Add(int x, int y) {
+
return x + y;
+
}
+
}
+
  
メンバはpublicとprivateがあり省略するとprivateになる。
+
[[Unity/Csharp/クラス/アクセス修飾子]]
  
==継承と基底クラスのメソッドへのアクセス==
+
[[Unity/Csharp/クラス/クラス分割]]
base.を使う
+
  
abstract class Animal
+
[[Unity/Csharp/クラス/継承元から継承先実行]]
{
+
 
    public virtual void Call()
+
[[Unity/Csharp/クラス/インターフェイス]]
    {
+
 
    }
+
[[Unity/Csharp/クラス/引数可変]]
}
+
 
class Cat : Animal
+
[[Unity/Csharp/クラス/Tuple]]
{
+
 
    public override void Call()
+
[[Unity/Csharp/クラス/クラスメンバfor取得]]
    {
+
 
        base.Call();
+
[[Unity/Csharp/クラス/ジェネリックメソッド]]
    }
+
 
}
+
[[Unity/Csharp/クラス/ジェネリックインターフェース]]

2025年5月9日 (金) 13:21時点における最新版

Unity/Csharp/クラス/基本

Unity/Csharp/クラス/アクセス修飾子

Unity/Csharp/クラス/クラス分割

Unity/Csharp/クラス/継承元から継承先実行

Unity/Csharp/クラス/インターフェイス

Unity/Csharp/クラス/引数可変

Unity/Csharp/クラス/Tuple

Unity/Csharp/クラス/クラスメンバfor取得

Unity/Csharp/クラス/ジェネリックメソッド

Unity/Csharp/クラス/ジェネリックインターフェース