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Cocos2dx/広告組込/Adfurikun

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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アドフリくん組み込み方法

https://adfurikun.jp/adfurikun/ からログインしcocos2dxのsdkをダウンロードする

自作のcocos2dxのdir内のcocos2dをadfurikunSDK_Cocos2dx_1_6_1/AdfurikunSampleCocos2dx/内へコピー

NDKがcocos指定でなく最新だとエラーが起こるw

tools/SDK manager/NDKにチェックを入れてインストールを入れると以下エラーが起こるので・・

Android NDK: ERROR:e:cocos2d/external/freetype2/prebuilt/android/Android.mk:cocos_freetype2_static: LOCAL_SRC_FILES points to a missing file
Android NDK: Check that e:cocos2d/external/freetype2/prebuilt/android/arm64-v8a/libfreetype.a exists or that its path is correct
  1. http://cocos2d-x.org/docs/editors_and_tools/creator-chapters/publish/cocos-framework/index.html
  2. Android NDK for MacをDLする

参考:http://hatarakitakuneeeeee.blog.fc2.com/blog-entry-32.html

failed: dlopen failed: cannot locate symbol "atof" referenced by "libcocos2dcpp.so"...エラーが出る場合

dlopen("/data/app-lib/jp.tjkapp.adfurikun.moviereward.cocos2dx-2/libcocos2dcpp.so") failed: dlopen failed: cannot locate symbol "atof" referenced by "libcocos2dcpp.so"...

Application.mkに以下追加

APP_PLATFORM := android-9
proj.android/jni/Application.mk
proj.android-studio/app/jni/Application.mk

アプリID組み込み

以下ファイルにアプリIDを記述

vi Classes/ADFSampleConstants.h

アプリIDは記述がなくてもアプリはコンパイルできるが、広告通信に失敗する。(BAD_REQUEST)

実行

androidの場合以下でcompileしてandroid-studioでビルド

$ cocos run -p android --android-studio

unityライブラリ追加

  1. android-studio内でfile/new/new module/aarを選択
  2. proj.android-studio/unity-ads-2.0.5/unity-ads-2.0.5.aarファイルを選択