Metaquest/unityビルド
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
unityビルド
- 新規Unityプロジェクトを3Dで、作成
- プラットフォームで、Androidを選択し、OpenJDKも入れる。
- BuildSettingsの右中段ぐらいの、TextureCompressionを、ASTCへ。
- ProjectSettingsのScriptsBackednを、MonoからIL2CPPへ。
- ProjectSettingsのTargetArchitecturesのARM64に、チェックを入れる。
- コンソールで、`adb devices`コマンドを内、端末接続確認。
- Quest端末側を見ると、"USBデバッグを許可しますか" という、ダイアログが出るので、許可。
- ビルドしたものがQuest端末側にでる。
参考:https://tech.framesynthesis.co.jp/unity/metaquest/
公式:https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-conf-settings/