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Unity/課金/テスト

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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Androidの場合

  1. googleplayのdeveloperサイトへ
  2. アルファかベータでapk(aab)を登録します。(最大で24時間かかる)
  3. リリース/テストの内部テストのテスター数のところに、テストしたい端末アカウントのメールを登録する
  4. アルファの場合は、その画面から(ttps://play.google.com/apps/testing/com.example.hogeapp)のようなリンクがあるので、そちらにアクセスする
  5. 再度アクセスしたい場合はリリース管理のアルファへアクセスする

課金テスト

PlayConsole/設定/ライセンステストにメアドを登録する

これで購入画面で、"テストカード、常に承認”が出るようになる。

参考:https://note.com/grimoire_co/n/n38746fe101e1

iOSの場合

  1. appstoreconnectサイトへ
  2. 指定app/TestFight/内部テスト
  3. グループ名を"App Store Connect Users"などと入力し
  4. テスターに自分のアカウントのメアドを登録する
  5. テスト端末で、受信メールを開き、TestFightを開き、テスターに同意する
  6. アプリを開く

課金テスト

  1. appstoreconnectサイトへ
  2. ユーザとアクセスページを開き、Sandboxタブを開く
  3. AppleIdに登録されてないメアドを登録する
  1. iPhone実機端末側の設定/AppStoreを開く
  2. SandboxアカウントにAppleAccountのメアドを登録する

ローカルで開発中にアプリ内課金をテストするときにだけ使用される。

https://spinners.work/posts/ios-sandbox/