facebook twitter hatena line email

Unity/2DAnimation/基本

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索

2D Animationとは

unity公式の2Dアニメーションプラグイン

インストール方法

2D Animationがインストールされてなければ、 PackageManagerから2D Animationをインストール

使い方

  1. 画像選択し、inspectorからTextureTypeを"Sprite (2D and UI)"へ
  2. 画像選択し、inspectorからSpriteEditorを選択し、左上のSpriteEditorを、SkinningEditorへ変更。
  3. CreateBonesで、一旦画像を選択して、骨を設定していく。
  4. 削除はCommand+delete
  5. AutoGeometryで、右下のGenerateForSelectedを押すと、肉付け&ポーズ選択できるようになる。
  6. 空のGameObjectに画像を追加し、AddComponentに、SpriteSkinを追加し、CreateBonesボタンを押す。
  7. 骨ごとに肉付けされたGameObjectが自動生成されてるので、それをScriptとかで動かせば良い。

参考

https://qiita.com/naninunenoy/items/854f20fd30061faa33c3

他2Dプラグイン

Anima2Dは廃止 https://aluminum-pepe.hatenablog.com/entry/2018/12/06/235223

Spineは有料

Live2Dは有料(継続課金) 15000円/年ぐらい https://store.live2d.com/jp/