Unity/Csharp/ダイアログ
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
アラートダイアログ
UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("title1", "body1", "OK");
選択ダイアログ
bool flag = UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("title1", "body1", "yes", "no"); if (flag) { // ok } else { // ng }