Unity/Csharp/AddComponent
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
BoxCollinder2Dをコードで追加
GameObject gameObj = new GameObject(); BoxCollider2D box = gameObj.AddComponent<BoxCollider2D>() as BoxCollider2D;
カスタムcsコードをコードで追加
例:Text1Script.cs
GameObject gameObj = new GameObject(); gameObj.AddComponent<Text1Script>();