Unity/Csharp/キー入力/Event
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
入力イベントでキー入力を取得できる。
フレームレートごとにInput判定した場合、高速入力すると抜けがでてしまうが、こちらは入力抜けがない。
サンプル
public class HogeScript : MonoBehaviour { bool lastShiftFlag = false; public override void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.type.Equals(EventType.repaint)) { lastShiftFlag = e.shift; } string keyname = GetEventDownKeyCheck(e, lastShiftFlag) } string GetEventDownKeyCheck(Event e, bool lastShiftFlag) { if (e.isKey) { foreach (KeyCode code in Enum.GetValues(typeof(KeyCode))) { if (e.keyCode.Equals (code) && !e.keyCode.Equals(KeyCode.None)) { if (e.type.Equals (EventType.keyDown)) { if (lastShiftFlag) { return code.ToString (); } else { return code.ToString ().ToLower (); } } } } } } }