Unity/DIフレームワーク/Extenject/SceneLoader
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
サンプル
using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; using Zenject; class LoadButton : MonoBehaviour { private ZenjectSceneLoader zenjectSceneLoader; [Inject] private void Construct(ZenjectSceneLoader sceneLoader) { this.zenjectSceneLoader = sceneLoader; } public void OnClick() { zenjectSceneLoader.LoadScene("Sample2Scene", LoadSceneMode.Additive); } }
- 右クリックで、Zenject/SceneContextのオブジェクトを作る
- ボタンを作る
- ボタンに貼り付けて、OnClickをクリックに、連動させれば、動く。