Unity/UniRx/Exception
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
button.onClick.AsObservable() .Subscribe (_ => { text.text = "test"; }, err => { Debug.Log(err.Message); }) .AddTo(gameObject);
Subscribeのところの第2引数に
button.onClick.AsObservable() .Subscribe (_ => { text.text = "test"; }, err => { Debug.Log(err.Message); }) .AddTo(gameObject);
Subscribeのところの第2引数に
|