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Unity/adfurikun組込/動画

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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Adfurikun動画広告とは

アドフリクン株式会社が提供する動画広告で以下3つある

  • インタースティシャル動画広告
  • リワード動画広告
  • ネイティブ広告

download

adfurikun公式からunity用動画広告をdownload

今回はadfurikunSDK_Unity_moviereward_2_18_0をdownloadした

AppIdを取得

アドフリクン管理画面で、AndroidかiPhoneの動画広告を作りAppIdを取得する

インタースティシャル広告の組み込み

  1. 組み込んだプロジェクトを開いたまま
  2. adfurikunPlugins_2_18_0.unitypackageを開く
  3. adfurikunプラグインがインストールされる
  4. plugins/adfurikun以下にあるAdfurikunMovieInterstitialUtilityコンポーネント(青アイコン)をヒエラルキーに追加
  5. AdfurikunMovieInterstitialUtilityのInspectorを開いてAppIdを入れる
  6. 以下サンプルコードを実行する

インタースティシャル広告のサンプルコード

GameObject interstitialObject = GameObject.Find("AdfurikunMovieInterstitialUtility");
interstitialUtility = interstitialObject.GetComponent<AdfurikunMovieInterstitialUtility>();  
interstitialUtility.onStartPlaying = this.onStartPlaying;
interstitialUtility.onPrepareSuccess = this.onPrepareSuccess;
interstitialUtility.onFinishPlaying = this.onFinishPlaying;
if (!interstitialUtility.isPreparedMovieInterstitial ()) {
  interstitialUtility.initializeMovieInterstitial ();
}
void OnMovieAdClick() {
    interstitialUtility.playMovieInterstitial ();
}
void onPrepareSuccess(string appId) {
	Debug.Log ("onPrepareSuccess appId=" + appId);
}
void onStartPlaying(string appId, string adnetworkKey) {
	Debug.Log ("onStartPlaying appId=" + appId);
}
void onStartPlaying(string appId, string adnetworkKey) {
	Debug.Log ("onStartPlaying appId=" + appId);
}

リワード広告のサンプルコード

GameObject rewardObject = GameObject.Find("AdfurikunMovieRewardUtility");
rewardUtility = rewardObject.GetComponent<AdfurikunMovieRewardUtility>();  
rewardUtility.onStartPlaying = this.onStartPlaying;
rewardUtility.onPrepareSuccess = this.onPrepareSuccess;
rewardUtility.onFinishPlaying = this.onFinishPlaying;
if (!rewardUtility.isPreparedMovieReward ()) {
  rewardUtility.initializeMovieReward ();
}
void OnMovieAdClick() {
    rewardUtility.playMovieReward ();
}
void onPrepareSuccess(string appId) {
	Debug.Log ("onPrepareSuccess appId=" + appId);
}
void onStartPlaying(string appId, string adnetworkKey) {
	Debug.Log ("onStartPlaying appId=" + appId);
}
void onStartPlaying(string appId, string adnetworkKey) {
	Debug.Log ("onStartPlaying appId=" + appId);
}

参考

https://docs.adfurikun.jp/movie/unity/2.18.0/references/interstitial.html https://docs.adfurikun.jp/movie/unity/2.18.0/references/reward.html