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Unity/os判定

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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#if UNITY_EDITOR
   // unity_editer
#elif UNITY_IPHONE
  if (SystemInfo.deviceModel.Contains("iPad")) {
   //  iPad
  } else {
   //  iPhone
  }
   string versionString = SystemInfo.operatingSystem.Replace("iPhone OS ", "");// iOS 10未満
   versionString = versionString.Replace("iOS ", ""); // iOS 10以降
   Debug.Log("versionString=" + versionString);
   float version = float.Parse(versionString); // 14.3
   Debug.Log("ios version=" + version);
#elif UNITY_ANDROID
   //  Android
   AndroidJavaClass cls = new AndroidJavaClass("android.os.Build$VERSION");
   int apiLevel = cls.GetStatic<int>("SDK_INT");
   // android11相当(API30)
   if (apiLevel >= 30) {
   }
#endif

エディタでAndroidを選択していた時は、UNITY_EDITORとUNITY_ANDROIDがtrueになるので、順序に気をつける