Unity/photon/pun2/部屋オプション変更
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
入室可否変更
if (PhotonNetwork.InRoom) { PhotonNetwork.CurrentRoom.IsOpen = isOpen; }
最大人数
if (PhotonNetwork.InRoom) { PhotonNetwork.CurrentRoom.MaxPlayers = (byte)maxPlayers; }
公開・非公開
if (PhotonNetwork.InRoom) { PhotonNetwork.CurrentRoom.IsVisible = isVisible; }