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2024年9月26日 (木)
- (差分 | 履歴) . . Unity/おすすめアセット/SafeAreaHelper; 07:32 . . (+168) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→GooglePixel5で下の部分が適用されてない)
- (差分 | 履歴) . . Unity/おすすめアセット/SafeAreaHelper; 07:23 . . (+191) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→GooglePixel5で下の部分が適用されてない)
- (差分 | 履歴) . . Unity/おすすめアセット/SafeAreaHelper; 07:20 . . (+222) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→SafeAreaHelperの対応方法)
- (差分 | 履歴) . . Unity/おすすめアセット/SafeAreaHelper; 07:12 . . (+36) . . Admin (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . 新 Unity/開発環境/Simurator; 06:39 . . (+96) . . Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==DeviceSimuratorを開く== #unityメインメニュー/Window/General/DeviceSimuratorを開く」)
- (差分 | 履歴) . . Unity/開発環境; 06:39 . . (+34) . . Admin (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . Unity/レイアウト; 06:36 . . (+103) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→LayoutElementのパラメータ)
- (差分 | 履歴) . . Unity/おすすめアセット/SafeAreaHelper; 06:30 . . (+474) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→SafeAreaHelperの対応方法)
- (差分 | 履歴) . . Unity/おすすめアセット/SafeAreaHelper; 06:28 . . (+62) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→SafeAreaHelperの対応方法)
- (差分 | 履歴) . . Unity/おすすめアセット/SafeAreaHelper; 06:24 . . (+106) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→SafeAreaHelperの対応方法)
- (差分 | 履歴) . . Unity/おすすめアセット/SafeAreaHelper; 06:23 . . (-58) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→SafeAreaHelperとは)
- (差分 | 履歴) . . Unity/おすすめアセット/SafeAreaHelper; 06:23 . . (-1) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→SafeAreaHelperの対応方法)
- (差分 | 履歴) . . Unity/おすすめアセット/SafeAreaHelper; 06:23 . . (+61) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→SafeAreaHelperの対応方法)
- (差分 | 履歴) . . Unity/おすすめアセット/SafeAreaHelper; 06:18 . . (+283) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→SafeAreaHelperの対応方法)
- (差分 | 履歴) . . Unity/おすすめアセット/SafeAreaHelper; 05:49 . . (+150) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→SafeAreaHelperのファイル一覧)
- (差分 | 履歴) . . Unity/おすすめアセット/SafeAreaHelper; 05:44 . . (+58) . . Admin (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . 新 Unity/おすすめアセット/SafeAreaHelper; 05:43 . . (+471) . . Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==SafeAreaHelperとは== 端末の切り欠きなどを含めない範囲を検出できるプラグイン ==SafeAreaHelperのインストール== #https://assetstore.un...」)
- (差分 | 履歴) . . Unity/おすすめアセット; 05:39 . . (+51) . . Admin (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . Unity/レイアウト; 02:28 . . (+3) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→LayoutElementのパラメータ)
- (差分 | 履歴) . . Unity/レイアウト; 02:27 . . (+272) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→LayoutGroupのChildForceExpandの意味)