「Android/広告組込/UnityAds」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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https://dashboard.unity3d.com/ | https://dashboard.unity3d.com/ | ||
− | === | + | ===管理画面からAdのID発行=== |
− | # | + | #管理画面/プロジェクトを選択/Monetization/Placements |
#AddPlacementボタンクリックvideoやrewardedVideを選択 | #AddPlacementボタンクリックvideoやrewardedVideを選択 | ||
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+ | ===管理画面からAPIKey発行== | ||
+ | #管理画面/AdsDataExport/API Access | ||
==Unityads_androidの公式github== | ==Unityads_androidの公式github== |
2020年6月17日 (水) 13:53時点における版
目次
UnityAds管理画面
https://dashboard.unity3d.com/
管理画面からAdのID発行
- 管理画面/プロジェクトを選択/Monetization/Placements
- AddPlacementボタンクリックvideoやrewardedVideを選択
=管理画面からAPIKey発行
- 管理画面/AdsDataExport/API Access
Unityads_androidの公式github
https://github.com/Unity-Technologies/unity-ads-android/
Unityadsの組み込み
- build.gradleにcompile project(':unity-ads-debug')が追加されていれば一旦削除する。
- settings.gradeに':unity-ads-debug'が追加されていれば一旦削除する。
- [project1]/unity-ads-debugのディレクトリが存在していれば一旦削除する。
- 以下項目からUnityadsのaarライブラリ取得
- UnityAdsを使いたいAndroidStudioプロジェクトを開き
- File/new/new Moduleから"Import.JAR/.AAR"を選択
- .aarファイルを選択しライブラリ名を入力する
- settings.gradeに以下を追加
include ':app', ':unity-ads-debug'
- build.gradeに以下を追加
dependencies { compile project(':unity-ads-debug') }
- 以下を記述し読み込めるか確認
import com.unity3d.ads.UnityAds;
Unityadsのaarライブラリ生成
- unity-ads-androidをAndroidStudioで開き
- build/make moduleからビルドすると
- unity-ads-android/lib/build/outputs/aarの下にunity-ads-debug.aarファイルができる
UnityadsのaarライブラリのDL
https://github.com/Unity-Technologies/unity-ads-android/releases
公式デモの画面が黒くなる
lib/build.gradleの以下を削除
buildConfigField 'String', 'WEBVIEW_BRANCH', getPropertyStringWithDefaultValue('WEBVIEW_BRANCH', '"master"')