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「Unity/課金/インストール」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(Admin がページ「Unity/課金/基本」を「Unity/課金/インストール」に、リダイレクトを残さずに移動しました)
(Android(Google)を使う場合)
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===please enter your google public key for this application to ensure revenue numbers reflect verflect verified payments for googleはエラーが出るとき===
 
===please enter your google public key for this application to ensure revenue numbers reflect verflect verified payments for googleはエラーが出るとき===
 
#GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける
 
#GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける
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===権限===
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com.android.vending.BILLING が追加される
  
 
==参考==
 
==参考==
 
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityIAPSettingUp.html
 
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityIAPSettingUp.html

2020年6月29日 (月) 07:32時点における版

マニュアル

公式マニュアル:https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityIAP.html

課金サービスをONに

  1. unityメニュー/windows/Services/ In-App Purchasing を選択
  2. import(googleやappleなどのプラグイン)ボタンをクリックする

Android(Google)を使う場合

  1. GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける

please enter your google public key for this application to ensure revenue numbers reflect verflect verified payments for googleはエラーが出るとき

  1. GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける

権限

com.android.vending.BILLING が追加される

参考

https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityIAPSettingUp.html