「Unity/課金/インストール」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→iosのアプリサイズ) |
(→NotSupportedException: Failed to bind to native store: UnityEngine.AndroidJavaException: java.lang.ClassNotFoundException: com.unity.purchasing.googleplay.GooglePlayPurchasingエラーが出るとき) |
||
行22: | 行22: | ||
圧縮時のサイズが61.2MB から62.2MB と1MB増えてた。(demo含んでる) | 圧縮時のサイズが61.2MB から62.2MB と1MB増えてた。(demo含んでる) | ||
− | ===NotSupportedException: Failed to bind to native store: UnityEngine.AndroidJavaException: java.lang.ClassNotFoundException: com.unity.purchasing.googleplay. | + | ===GooglePlayPurchasingが見つからないエラーが出るとき=== |
+ | 以下エラーが出るとき | ||
+ | <pre> | ||
+ | NotSupportedException: Failed to bind to native store: UnityEngine.AndroidJavaException: java.lang.ClassNotFoundException: com.unity.purchasing.googleplay.GooglePlayPurchasing | ||
+ | </pre> | ||
+ | unityメニュー/windows/General/Services/ In-App Purchasing からライブラリをONにしてwelcomeのところimportすると以下のファイルが追加される。 | ||
+ | <pre> | ||
+ | Assets/Plugins/UDP/Android/udp.aar | ||
+ | Assets/Plugins/UDP/Android/udp.aar.meta | ||
+ | Assets/Plugins/UDP/Android/udpsandbox.aar | ||
+ | Assets/Plugins/UDP/Android/udpsandbox.aar.meta | ||
+ | Assets/Plugins/UDP/Android/utils.aar | ||
+ | Assets/Plugins/UDP/Android/utils.aar.meta | ||
+ | Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/AmazonAppStore.aar | ||
+ | Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/AmazonAppStore.aar.meta | ||
+ | Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/CloudMoolah.aar | ||
+ | Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/CloudMoolah.aar.meta | ||
+ | Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/GoogleAIDL.aar | ||
+ | Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/GoogleAIDL.aar.meta | ||
+ | Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/GooglePlay.aar | ||
+ | Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/GooglePlay.aar.meta | ||
+ | Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/SamsungApps.aar | ||
+ | Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/SamsungApps.aar.meta | ||
+ | Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/common.aar | ||
+ | Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/common.aar.meta | ||
+ | Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Editor.dll | ||
+ | Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Stores.dll | ||
+ | Assets/Plugins/UnityPurchasing/ETag | ||
+ | </pre> | ||
==参考== | ==参考== | ||
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityIAPSettingUp.html | https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityIAPSettingUp.html |
2020年8月26日 (水) 01:43時点における版
マニュアル
公式マニュアル:https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityIAP.html
Unityで課金サービスをONに
- unityメニュー/windows/General/Services/ In-App Purchasing を選択(2019.2とかだと、Generalは省略されるかもしれない)
- import(googleやappleなどのプラグイン)ボタンをクリックする
Android(Google)を使う場合
- GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける
- unityメニュー/Window/Unity IAP/Receipt Validation Obfuscator からGooglePublicKeyを設定すると、generated/GooglePlayTangle.csができる。
please enter your google public key for this application to ensure revenue numbers reflect verflect verified payments for googleはエラーが出るとき
- GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける
generated/GooglePlayTangle.csがないとエラーが出る時
- unityメニュー/Window/Unity IAP/Receipt Validation Obfuscator からGooglePublicKeyを設定する
権限
com.android.vending.BILLING が追加される
iosのアプリサイズ
圧縮時のサイズが61.2MB から62.2MB と1MB増えてた。(demo含んでる)
GooglePlayPurchasingが見つからないエラーが出るとき
以下エラーが出るとき
NotSupportedException: Failed to bind to native store: UnityEngine.AndroidJavaException: java.lang.ClassNotFoundException: com.unity.purchasing.googleplay.GooglePlayPurchasing
unityメニュー/windows/General/Services/ In-App Purchasing からライブラリをONにしてwelcomeのところimportすると以下のファイルが追加される。
Assets/Plugins/UDP/Android/udp.aar Assets/Plugins/UDP/Android/udp.aar.meta Assets/Plugins/UDP/Android/udpsandbox.aar Assets/Plugins/UDP/Android/udpsandbox.aar.meta Assets/Plugins/UDP/Android/utils.aar Assets/Plugins/UDP/Android/utils.aar.meta Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/AmazonAppStore.aar Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/AmazonAppStore.aar.meta Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/CloudMoolah.aar Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/CloudMoolah.aar.meta Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/GoogleAIDL.aar Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/GoogleAIDL.aar.meta Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/GooglePlay.aar Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/GooglePlay.aar.meta Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/SamsungApps.aar Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/SamsungApps.aar.meta Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/common.aar Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Android/common.aar.meta Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Editor.dll Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Stores.dll Assets/Plugins/UnityPurchasing/ETag
参考
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityIAPSettingUp.html