「Unity/CloudBuild」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→CloudBuildが使えるプランか確認) |
(→git連携) |
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[[Unity/UnityTeams]] [ショートカット] | [[Unity/UnityTeams]] [ショートカット] | ||
+ | ==CloudBuild使えることを確認== | ||
+ | # https://dashboard.unity3d.com/ | ||
+ | # CloudBuild選択 | ||
+ | # 連携してるUnityプロジェクト選択 | ||
+ | # Configを開き | ||
+ | # "EDIT SOURCE CONTROL"のリンクが有効であることを確認 | ||
==git連携== | ==git連携== | ||
# https://dashboard.unity3d.com/ | # https://dashboard.unity3d.com/ | ||
# CloudBuild選択 | # CloudBuild選択 | ||
# 連携してるUnityプロジェクト選択 | # 連携してるUnityプロジェクト選択 | ||
− | # | + | # Configを開き |
+ | # "EDIT SOURCE CONTROL"のリンクをクリック | ||
+ | # リポジトリ選択(githubとか選択してgitのプロジェクトを選択) | ||
+ | # プラットフォーム(WebGLとか)選択 | ||
==参考== | ==参考== | ||
https://www.fast-system.jp/unity-cloud-build-howto/ | https://www.fast-system.jp/unity-cloud-build-howto/ |
2021年7月21日 (水) 15:29時点における版
CloudBuildをOnへ
window/General/Services/CloudBuildをonへ
CloudBuildが使えるプランか確認
UnityTeasmAdvantedが必要なので、以下リンク先から確認
Unity/UnityTeams [ショートカット]
CloudBuild使えることを確認
- https://dashboard.unity3d.com/
- CloudBuild選択
- 連携してるUnityプロジェクト選択
- Configを開き
- "EDIT SOURCE CONTROL"のリンクが有効であることを確認
git連携
- https://dashboard.unity3d.com/
- CloudBuild選択
- 連携してるUnityプロジェクト選択
- Configを開き
- "EDIT SOURCE CONTROL"のリンクをクリック
- リポジトリ選択(githubとか選択してgitのプロジェクトを選択)
- プラットフォーム(WebGLとか)選択