「Unity/課金/テスト」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→iOSの場合) |
(→Androidの場合) |
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(同じ利用者による、間の1版が非表示) | |||
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#googleplayのdeveloperサイトへ | #googleplayのdeveloperサイトへ | ||
#アルファかベータでapk(aab)を登録します。(最大で24時間かかる) | #アルファかベータでapk(aab)を登録します。(最大で24時間かかる) | ||
− | # | + | #リリース/テストの内部テストのテスター数のところに、テストしたい端末アカウントのメールを登録する |
− | #アルファの場合は、その画面から(ttps://play.google.com/apps/testing/com.example.hogeapp) | + | #アルファの場合は、その画面から(ttps://play.google.com/apps/testing/com.example.hogeapp)のようなリンクがあるので、そちらにアクセスする |
#再度アクセスしたい場合はリリース管理のアルファへアクセスする | #再度アクセスしたい場合はリリース管理のアルファへアクセスする | ||
2022年8月16日 (火) 18:05時点における最新版
Androidの場合
- googleplayのdeveloperサイトへ
- アルファかベータでapk(aab)を登録します。(最大で24時間かかる)
- リリース/テストの内部テストのテスター数のところに、テストしたい端末アカウントのメールを登録する
- アルファの場合は、その画面から(ttps://play.google.com/apps/testing/com.example.hogeapp)のようなリンクがあるので、そちらにアクセスする
- 再度アクセスしたい場合はリリース管理のアルファへアクセスする
iOSの場合
- appstore管理サイトへ
- app/TestFight/内部テスト
- グループ名を"AppStoreConnectUsers"などと入力し
- テスターに自分のアカウントのメアドを登録する
- テスト端末で、受信メールを開き、TestFightを開き、テスターに同意する
- アプリを開く